应用程序中的重要混合模式 混合模式也可以在任何项目中用作迷你效果.这些混合模式是将效果添加到任何图层的最快方法.这些可以从“时间轴面板”本身应用.在After Effects中,可以应用多种混合模式来获得所需的结果. 变亮 – 此模式在减轻图像的亮度时很有用,它也可以消除图像的黑色调. 对比度 – 此模式使用多种混合模式,可以提高图像质量. 变暗 - 此模式是在该图像的暗化有用,并删除从图像中白色色调. 普通 – 此模式用作普通模式,没有任何效果. 颜色 – 此模式适用于色相,饱和度和亮度. 差异 – 此模式指定图层之间的高光. 这些混合模式可以应用于任何图层,以在连续图层上进行蒙版并产生效果.应用混合模式是在不深入程序的情况下对图层进行样式化的最简单方法.这些微型效果可以从“时间轴”部分轻松应用,也可以进行修改. 在After Effects中应用混合模式 我们以这种方式应用混合模式,即在顶层上创建蒙版并为场景提供全新的外观和姿势. 1.屏幕 此混合模式通常用于消除图像的暗度.当必须去除任何图像的黑色部分并将其与另一图像混合时,此模式很有用.这可以通过在顶层应用效果并将背景保持在底部来实现. 步骤 1 : 从“图层”面板中打开一个新的合成. 步骤2:从File(文件)菜单中,转到Import(导入),然后单击FILE(文件)以从设备导入图像. 步骤3:选择背景图片,如下图所示. 步骤4:接下来,将图像拖放到时间线面板. 步骤5:现在,按照之前的步骤 从设备导入另一个文件,如下所示. 步骤6: 将图像拖放到时间轴面板上. 步骤7: 将此图像放置在背景图像上方的时间轴面板中. 步骤8: 现在,使用mode(模式)选项,选择Screen(屏幕),然后查看所需的结果. 您会看到使用此混合模式可以去除图像的黑色部分. 2.相乘 此模式与屏幕模式正好相反.此模式将去除图像的白色部分并相应地融合其他图像. 步骤 1 :从“图层”面板中打开一个新的合成. 步骤2: 从File(文件)菜单中,转到Import(导入),然后单击FILE(文件)以从设备导入图像,选择背景图像,如下图所示. 步骤3: 选择背景图片,如下图所示. 步骤4: 接下来,将图像拖放到时间线面板. 步骤5: 现在,导入需要编辑的图像. 步骤6: 如下图所示,从设备导入的图像. 步骤7: 将此图像放置在背景图像上方的时间轴面板中. 步骤8: 现在,我们使用mode选项,然后选择Multiply以查看所需的结果. 您会看到使用这种混合模式可以去除图像的白色部分.相乘有助于创建图像的复古外观. 3.颜色烧伤 此模式有助于使图像变暗,同时与背景融合.就像名称一样,结果使图像看起来焦灼. 步骤 1 : 从“图层”面板中打开一个新的合成. 步骤2: 从File(文件)菜单中,转到Import(导入),然后单击FILE(文件)以从设备导入图像. 步骤3: 选择背景图片,如下图所示. 步骤4: 接下来,将图像拖放到时间线面板. 步骤5: 现在,导入需要编辑的图像. 步骤6: 将图片放置在背景图片上方,如下所示. 步骤7: 将此图像放置在背景图像上方的时间轴面板中. 步骤8: 现在,使用mode(模式)选项,选择Color Burn(颜色加深),然后查看所需的结果. 步骤9: 您会看到图像已经改变了外观,并且当与背景融合时,它看起来像是烧了. |